旅行者

旅行者是游戏《原神》中的主角。从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。
旅行者是游戏中玩家最初扮演的角色,玩家可自行选择其中之一进行游戏,角色稀有度为5星。   

旅行者
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游戏《原神》中的主角
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角色背景
维系者正在死去,创造者尚未到来。但世界不会再度灼烧,因为旅行者将登上“神”之座。
角色故事一
陌生的天空下,少年少女立于尘沙。他们是一对旅行中的双子,远渡重天,曾经跨越诸多世界。在降临名为“提瓦特”的大陆之前,旅行者希望能与这个世界相处愉快。
然而当旅行者从陨星中复苏,却见到天变地异、灾祸横行——他们想要离开这里、前往下一个世界……但此时有陌生的神灵出现,拦在他们面前。
一尘不染的神,漂浮在浊世的天空。俯视着旅行者。神带走了旅行者唯一的血亲,而旅行者也被神封印,陷入充满噩梦的沉眠……
再度醒来,天地间风景已变。眼前已不再有战火,也不再有任何熟悉的景象。自己究竟又沉睡了多少年?这也无从知晓。于是旅行者孤身一人踏上旅途,去寻找曾经目睹的神灵……
角色故事二
在那之后,旅行者遇到旅伴派蒙,一起流浪了一段时间。旅行者得知此世的神灵共有七位,以“尘世七执政”之名统治七国。他们将驻足的第一站定为诗与酒的自由城邦,蒙德,那是风神建立的国度。旅行者作为异乡人踏足蒙德时,它正与其它国家一样,遭受着来自人类之外与人类内部的双重威胁。
人类之外的威胁,是非人之物构成的“深渊教团”。人类内部的威胁,则是至冬国的神灵,冰之女皇的野心。
深渊教团腐化了风神的眷属——蒙德“四风守护”中的东风之龙。至冬国的使团借口对抗深渊,对蒙德层层施压。内外交困,因而引来神的回归。风之神化身吟游诗人,与旅行者一同行动,解救巨龙。
然而此时的旅行者尚未见到,在陷入深渊的巨龙瞳中,倒映出的那个人影……统领深渊之人。那位少年(少女)也曾远渡重天,与旅行者一起跨越诸多世界。 
能力设定
属性
等级
生命上限
攻击力
防御力
攻击力加成
突破前
突破后
突破前
突破后
突破前
突破后
突破前
突破后
1
912
18
57
+0%
20
2342
3024
46
59
147
190
40
4529
5013
88
98
284
315
+0%
+6%
50
5766
6411
113
125
362
402
+6%
+12%
60
7164
7648
140
149
450
480
+12%
+12%
70
8401
8885
164
174
527
558
+12%
+18%
80
9638
10122
188
198
605
635
+18%
+24%
90
10875
-
212
-
683
-
+24%
-
数据来自2021年7月游戏数据,参考资料 
命之座
风元素
名称
效果
回转的怒风
风涡剑可将周围5米内的敌人缓慢牵引到角色面前。
革新的旋风
元素充能的效率提升16%。
天地的刚风
风息激荡的技能等级提高3级。至多提升至15级。
眷护的和风
风涡剑持续期间,受到伤害降低10%。
群星的涡风
风涡剑的技能等级提高3级。至多提升至15级。
纠缠的信风
受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。
数据来自2021年7月游戏数据,参考资料 
岩元素
名称
效果
巍然的青岩
队伍中角色处于岩潮叠嶂的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。
不稳的熔岩
星陨剑的荒星被摧毁时会再度发生爆炸,造成等同于星陨剑伤害的额外岩元素范围伤害。
八方之岩
岩潮叠嶂的技能等级提高3级。至多提升至15级。
险峻的重岩
岩潮叠嶂引发的震荡波每击中一个敌人,都会恢复5点元素能量。通过这种方式,一次至多恢复25点元素能量。
天坠之岩
星陨剑的技能等级提高3级。至多提升至15级。
永世的磐岩
岩潮叠嶂的岩嶂持续时间延长5秒;星陨剑的荒星持续时间延长10秒。
数据来自2021年7月游戏数据,参考资料 
雷元素
名称
效果
丰穰的春雷
释放雷影剑能产生的丰穰勾玉数量提升至3枚
震怒的苍雷
雷轰电转的威光命中敌人后,会使敌人的雷元素抗性降低15%,持续8秒。
连延的远雷
雷轰电转的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
难测的云雷
角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,若该角色的当前元素能量低于35%,丰穰勾玉恢复的元素能量提高100%。
荒野的霆雷
雷影剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
撼世的神雷
雷轰电转每引发2次威光落雷,就使下一次威光落雷造成的伤害提高100%,并为当前角色额外恢复1点元素能量。
数据来自2021年7月游戏数据,参考资料 
草元素
名称
效果
寄身的倚草
草缘剑命中敌人后,将为旅行者恢复3.5点元素能量。
健韧的劲草
草灯莲的存在时间延长3秒。
婆娑的瑶草
草缘剑的技能等级提高3级。至多提升至15级。
如饴的蜜草
草灯莲发生莲光幻变转化后,将获得5层固有天赋【蔓生的埜草】的莲光遍照效果。需要解锁固有天赋【蔓生的埜草】。
迅生的丰草
偃草若化的技能等级提高3级。至多提升至15级。
蕴思的霜草
处于草灯莲的莲光遍照效果影响下的角色获得12%草元素伤害加成;若草灯莲发生过莲光幻变转化,还将获得12%对应元素伤害加成。
数据来自2022年8月游戏数据,参考资料 
天赋
无所属
名称
描述
故去的追忆
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
重击体力消耗:20
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
数据来自2021年7月游戏数据,参考资料 
风元素
名称
描述
异邦铁风
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
重击体力消耗:20
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
风涡剑
种类:元素战技
紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方敌人持续造成风元素伤害。技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。
长按:伤害与影响范围会提升。
元素转化:若真空涡流在技能持续期间接触了水元素、火元素、冰元素、雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
基础冷却时间:5秒
最大蓄力冷却时间:8秒
风息激荡
种类:元素爆发
导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人吸入,持续造成风元素伤害。
元素转化:若龙卷风在技能持续期间接触了水元素、火元素、冰元素、雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
持续时间:6秒
冷却时间:15秒
元素能量:60
裂空之风
种类:固有天赋
普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成60%攻击力的风元素伤害。
复苏之风
种类:固有天赋
用风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。该效果每5秒只能触发一次。
数据来自2021年7月游戏数据,参考资料 
岩元素
名称
描述
异邦岩峰
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
重击体力消耗:20
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
星陨剑
种类:元素战技
从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成岩元素范围伤害。荒星视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,可以攀爬。
长按:可以调整技能生效位置。
荒星存在时间:30秒
冷却时间:8秒
岩潮叠嶂
种类:元素爆发
激活大地深处的岩元素,引发扩散的震荡波。击退周围的敌人,造成岩元素范围伤害。此后,在震荡波的外围形成突起的岩嶂。岩嶂视为岩元素创造物,可以阻拦攻击。
岩嶂存在时间:15秒
冷却时间:15秒
元素能量:60
破碎的绝岩
种类:固有天赋
星陨剑的冷却时间减少2秒
狂乱的崩岩
种类:固有天赋
普通攻击的最后一击会附带崩毁,对范围内的敌人造成60%攻击力的岩元素伤害。
数据来自2021年7月游戏数据,参考资料 
雷元素
名称
描述
异邦惊雷
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
重击体力消耗:20
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
雷影剑
种类:元素战技
斩出三道迅捷的雷影。雷影会对敌人造成雷元素伤害。并在命中敌人时,留下丰穰勾玉。
初始至多产生2枚丰穰勾玉。施放技能时,会清除自己产生的丰穰勾玉。
角色接近时,会吸收丰穰勾玉,获得以下效果,恢复元素能量。在持续时间内,提高元素充能效率。
持续时间:6秒
丰穰勾玉存在时间:15秒
冷却时间:13.5秒
雷轰电转
种类:元素爆发
唤来雷霆绕身的加护,击退周围的敌人并造成雷元素伤害。
雷霆绕身,当前场上自己角色的普通攻击或重击命中敌人时,会召唤威光落雷,对敌人造成雷元素伤害。
威光落雷命中敌人时,会为该角色恢复元素能量。每0.5秒至多产生一次威光落雷 。
持续时间:12秒
冷却时间:20秒
元素能量:80
转瞬的迅雷
种类:固有天赋
队伍中附近的其他角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,雷影剑的冷却时间减少1.5秒。
回响的轰雷
种类:固有天赋
基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升雷影剑的丰穰勾玉提供的元素充能效率。
数据来自2021年7月游戏数据,参考资料 
草元素
名称
描述
异邦草翦
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
重击体力消耗:20
草缘剑
种类:元素战技
挥动武器,散布锋利的叶片,在前方造成草元素伤害。
冷却时间:8秒
偃草若化
种类:元素爆发
凝聚花果草木的力量,创造草灯莲。草灯莲会持续攻击基领域内的敌人,造成草元素伤害。
莲光幻变:草灯莲会在接触水元素/雷元素/火元素后,分别产生以下转变。
·水元素:扩大草灯莲的领域范围,并使其攻击的影响范围扩大;
·雷元素:提升草灯莲的攻击速度;
·火元素:草灯莲将在短暂间隔后,激烈爆发消失,造成草元素范围伤害。
草灯莲在存在期间只能发生一次莲光幻变。同时只能存在一个由旅行者自己创造的草灯莲。
草灯莲存在时间:12秒
冷却时间:20秒
元素能量:80
蔓生的埜草
种类:固有天赋
草灯莲将在其存在期间每秒获得一层莲光遍照效果,使其领域内的当前场上角色的元素精通提升6点。草灯莲的莲光遍照效果至多叠加10层。
繁庑的丛草
种类:固有天赋
旅行者自己的每点元素精通,能使草缘剑造成的伤害提升0.15%,偃草若化造成的伤害提升0.1%。
数据来自2022年8月游戏数据,参考资料 
角色专属
角色装扮
名称
图片
初升之星-男
初升之星-女
参考资料 
角色台词
分类
台词
关于风车
派蒙:蒙德有很多风车呢。
旅行者:因为蒙德城建立在水平面上方,所以是靠风车把水抽上来的吧。
派蒙:回答正确!蒙德四季风吹不断,所以水源的供应也很稳定。
派蒙:而且风车就是所谓“看得见的风”吧——然后,风铃就是“听得见的风”。
派蒙:也算是一种祈求风神护佑的吉祥物啦。
旅行者:原来如此,和派蒙一样是吉祥物啊。
派蒙:不一样!风车是用木头做的,不能当应急食品,只能用来磨牙啊!
旅行者:嗯……
旅行者:……我该接话吗?
关于酒馆老板
旅行者:我听说收了可观的小费以后,酒馆老板会小声说出一些情报。
派蒙:是“天使的馈赠”吗?但那位迪卢克老爷,好像是非常有钱的人。
派蒙:究竟要多少小费,才能让老板觉得“可观”呢?
旅行者:唔……那也许是我记错了吧。
旅行者:也许这个传言,是在别的世界听到的……
派蒙:你去过的世界真的很多呢。
关于果酒湖
派蒙:果酒湖是不冻湖,一整年里都不会结冰。
派蒙:蒙德最好的苹果酒,只能用这座湖里的甜水来酿。
派蒙:湖水真的很好喝!我一秒就能喝掉两大瓶。
旅行者:真是惊人。
派蒙:哼哼。
旅行者:派蒙这样的体型,喝这么多水……
旅行者:居然不会像风史莱姆那样,炸到漏气满天飞……
派蒙:哼哼,装好喝的饮料的是另一个胃。
旅行者:嗯……世界真是广大,需要花时间去思考的见闻,还有很多……
关于努力与回报
派蒙:我发现,在蒙德努力工作不一定会有回报呢。
旅行者:为什么这么说?
派蒙:你看西风骑士的霍夫曼先生,每天尽职尽责…
派蒙:可那位总是很轻松悠闲的凯亚先生,却是他的上司。
旅行者:嗯……可是最辛苦的琴,当上了代理团长呀?
派蒙:那、那论地位来讲的话……
派蒙:最懒散的温迪,还是整个蒙德城的神明呢!
参考资料 
彩蛋花絮
捕风的异乡人
面对无法掌控的境遇时,人们总是喟叹自身的无力。但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的“渴望”达到极致,神明的视线就将投射而下。
这就是“神之眼”,受神认可者所获的外置魔力器官,用以引导元素之力。高天之上是神的领域。“神之眼”的持有者在地上行走,当他们离世时,受选者将升入天空。
旅行者来到这个世界以后,经常听人们谈论此事。旅行者自己是得不到“神之眼”的。外界生物不属于世间众生,所以他们往往只能隔岸观火……
将某一瞬间的渴望贯彻一生,到底是好事还是坏事呢?在旅行者穿行于诸多世界的旅途中,如“神之眼”一样,需要花时间去思考的见闻,还有很多…… 
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