玻璃


玻璃(Glass)是一种可被染色成染色玻璃(Stained Glass)的完全透明的装饰性方块。
特性:不能从侧面插火把,可以直视末影人
在早期版本中,会生成许多玻璃塔,并可以顺着玻璃塔挖到虚空(注:早期虚空由基岩和零碎的玻璃方块组成) 

获取
只有使用带有精准采集附魔的工具开采玻璃时才会掉落玻璃,否则不会掉落任何物品。 
硬度
0.3 
徒手
0.45 
(没有附魔的工具的破坏时间)(单位:秒) 
合成
材料
合成配方
玻璃+对应的染料 
烧炼
材料
烧炼配方
沙子或红沙+任意燃料 
交易
图书管理员村民会以1绿宝石的价格销售3-5个玻璃,作为它们的第三级交易。 
自然生成
品红色染色玻璃会作为末地城的窗户自然生成。
林地府邸有一个秘密宝藏室,里面有玻璃。 
用途
需要放在固体方块上面的方块大多不能放在玻璃或染色玻璃上。仅有的例外是火把和红石火把,它们可以放在玻璃的上面,但是不能附着到玻璃的侧面。 
透过玻璃看其它邻近的玻璃的时候,邻近的玻璃会隐形。 
合成配方
名称
材料
合成配方
信标
玻璃+下界之星+黑曜石
阳光传感器
玻璃+下界石英+任意木台阶
末地水晶
玻璃+末影之眼+恶魂之泪
玻璃瓶
玻璃
玻璃板
玻璃
对应染色玻璃板
对应染色玻璃 
数据值
方块数据
DV
描述
0
白色染色玻璃
1
橙色染色玻璃
2
品红色染色玻璃
3
淡蓝色染色玻璃
4
黄色染色玻璃
5
黄绿色染色玻璃
6
粉红色染色玻璃
7
灰色染色玻璃
8
淡灰色染色玻璃
9
青色染色玻璃
10
紫色染色玻璃
11
蓝色染色玻璃
12
褐色染色玻璃
13
绿色染色玻璃
14
红色染色玻璃
15
黑色染色玻璃 
方块状态
名称

描述
color
white
白色
orange
橙色
magenta
品红色
light_blue
淡蓝色
yellow
黄色
lime
黄绿色
pink
粉红色
gray
灰色
silver
银色(淡灰色)
cyan
青色
purple
紫色
blue
蓝色
brown
棕色
green
绿色
red
红色
black
黑色 
发展历史
Classic
2009年5月19日
玻璃在TIGSource的论坛中被建议添加。
0.0.18a_02
玻璃测试性的被加入了。
0.0.19a
向游戏添加了玻璃。
0.0.19a_06
玻璃材质被改变了。 
Alpha
1.0.5
雪不能再穿过玻璃了。 
Beta
1.5_01
雨不能再穿过包括玻璃在内的透明方块了。
1.6
放在玻璃上的水会创建无限水源。
1.8
玻璃可用于合成玻璃板。 
正式版本
1.0.0
Beta 1.9-pre2
玻璃可用于合成玻璃瓶。
Beta 1.9-pre3
向要塞顶端添加玻璃柱。
Beta 1.9-pre4
移除要塞顶端的玻璃柱。
1.2.1
红石火把和火把可放在玻璃的顶部,但不能放在玻璃的侧面。
1.2.4
玻璃可用精准采集收集。
1.3.1
12w21a
玻璃可以通过与图书管理员村民的交易获得。
1.4.2
12w36a
玻璃可用于合成信标了。
12w38a
玻璃有了新的方块破坏音效。
1.5
13w01a
玻璃可用于合成阳光传感器。
1.7.2
13w41a
加入了由玻璃合成而来的染色玻璃。
13w42a
染色玻璃、染色玻璃板的材质变得更透明,更平滑。
1.8
14w02a
图书管理员村民会用3–5块玻璃换1个绿宝石。
14w18a
火把可放在染色玻璃上。
2014年8月5日
Dinnerbone在推特发布了一张信标穿过染色玻璃会改变信标光柱颜色的图片。
14w32a
信标光柱在穿过染色玻璃时会改变颜色。
1.9
15w31a
品红色染色玻璃会自然生成为末地城的窗户。
15w44b
玻璃可用于合成末影水晶。
1.11
16w39a
玻璃会自然生成于林地府邸内。 
携带版(Alpha)
0.1.0
加入了玻璃。
0.3.2
玻璃可用于合成玻璃板。
0.9.0
build 1
移除了玻璃的平滑光照。
0.10.0
build 1
玻璃材质仅渲染玻璃朝向玩家的那一侧。
0.11.0
build 1
放在玻璃上的水会正常地创建一个无限水源。
0.12.1
build 1
玻璃可用于合成玻璃瓶。
0.13.0
build 1
玻璃可用于合成阳光传感器。
0.16.0
build 1
玻璃可以合成信标。 
携带版
1.0
build 1
玻璃可以用来合成末影水晶。
加入了染色玻璃和染色玻璃板,但由于渲染引擎的问题,它们使用普通玻璃的材质。
品红色染色玻璃会在末地城自然生成。
1.1
build 1
玻璃会自然生成于林地府邸内。 
基岩版
1.2
build 1
染色玻璃有了独特的材质,并且可以通过正常途径获得、合成。 
原主机版
TU1
CU1
1.0
Patch 1
加入了玻璃。
TU25
CU14
1.17
加入了染色玻璃。 
你知道吗
用普通工具破坏玻璃不会有掉落物,除非使用带有精准采集属性的工具。因此在放置玻璃时需要注意。
在生存测试(Survival test)模式中,玻璃可以被很快的被摧毁并掉落一个玻璃方块来捡起。
Notch曾设想通过使沙子接触岩浆生成玻璃。
在 Beta 1.6 之前,当水在玻璃上时,玩家不可以创造无限水源。
当玩家想用打火石点燃玻璃时,其耐久度会损耗但不会产生火焰。
箭不会击穿玻璃。
在箱子上放玻璃不会阻止箱子被打开。
建造玻璃塔能通过引导阳光在水底发光。
把玻璃放在向下流的水会使水流地更快更猛,这使制作陷阱很有帮助。
当玻璃放在一个掉落的物品上时,物品将被困在玻璃里,但仍然能被正常捡起。
玻璃在第一次亮相时有不同的材质。
玻璃可以用来放置红石,梯子,火把或树苗,从而将它们摆放到它们原先不可以放的地方,例如箱子和熔炉上方。只要将玻璃放在箱子或熔炉的斜上方然后再将它们放在玻璃的边上,这就可以让它们成功放置在箱子或熔炉上。
当玩家通过玻璃看末影人、骷髅或爬行者时,它们不会被惊动。
1x1的玻璃塔会在Beta 1.9 pre3中产生的世界出现并标记要塞。 这并不是一个BUG,而是Jeb忘了删除的一个调试功能。
用手和用镐摧毁玻璃的时间一样长,所以用镐来摧毁玻璃是在浪费它的耐久性。
雨一度可以穿过玻璃,这一错误在1.5_01中被修复。
如果你透过玻璃看僵尸的话,僵尸不会来找你麻烦。勉强的说,主世界的怪物除了蜘蛛和洞穴蜘蛛以外都不会有反应。
玻璃可以和岩浆配合,组成岩浆灯。岩浆照亮的范围比火把,萤石都要大。所以岩浆灯是一个不错的光源。
玻璃可由图书管理员村民交易取得。 
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